[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.6)] [Background(image="51_g6_aegirarena",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=1)] [Delay(time=1.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1390_1#1$1", posfrom="200,0", posto="0,0", duration=0.5, isblock=true)] [name="海巡队队长"]克莱门莎执政官,您在这里。 [name="海巡队队长"]我们在斗智场发现了极为特殊的生物信号,好在您没有遇到危险。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]前线的情况如何? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1390_1#1$1")] [name="海巡队队长"]按照您的部署,第八、第十军团以及海巡队轮流出港护航。 [name="海巡队队长"]城市单元骨架已经重组完成,人造力场完全展开,弥利亚留姆正在对抗海嗣潮。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]知会城市内的所有相关科研人员,我需要知道这片海域在接下来每一分钟里的变化。 [name="克莱门莎"]哪怕已经启动了应急预案,我们依然太过被动。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1390_1#1$1")] [name="海巡队队长"]您......可能需要确认一下无人机矩阵刚刚传回的画面。 [dialog] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [PlaySound(key="$d_avg_bionicuavs_tech", volume=1)] [Delay(time=1.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#3$1")] [name="克莱门莎"]嗯? [name="克莱门莎"]这些在海嗣间蔓延的、发光的通路...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]“航道”? [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1396_1#1$1", duration=1, isblock=true)] [delay(time=0.5)] [name="阿戈尔技术员"]克莱门莎执政官,我们与本境的通讯已经恢复!刚刚收到一则本境的通讯,来自科学发展规划所。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]...... [name="克莱门莎"]猎人们有消息了吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1390_1#1$1")] [name="海巡队队长"]三位深海猎人已经回到弥利亚留姆,她们正在东侧的城市单元清剿残留的海嗣。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]联系歌蕾蒂娅,请她立刻来找我们。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1390_1#1$1")] [name="海巡队队长"]是。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]凯尔希,博士,我们走吧。 [name="克莱门莎"]二位需要与阿戈尔有更进一步的接触。 [dialog] [charslot] [Decision(options="让我和这位长官一起去通知猎人吧。;如果是外交场合,凯尔希去就好了。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [charslot(slot = "m", name = "avg_003_kalts_1#3$1")] [name="凯尔希"](低语)博士? [dialog] [charslot(slot = "m", focus="n")] [Decision(options="(低语)那只海嗣离开的方向,也是东侧......;(低语)那只海嗣可能会遇上斯卡蒂......", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [charslot(slot = "m", name = "avg_003_kalts_1#3$1")] 你与凯尔希短暂交换了眼神。 [charslot(slot = "m", name = "avg_003_kalts_1#1$1")] [name="凯尔希"]执政官阁下,博士还有一些事情需要解决。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#2$1")] [name="克莱门莎"]......好。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="51_g7_consuloffice",screenadapt="coverall")] [PlaySound(key="$doorknockquite", volume=1)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$dooropenquite", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_474_gladiia_1#5", duration=1.5, isblock=true)] [name="歌蕾蒂娅"]航道计划的最终作战以弥利亚留姆被海嗣入侵收场。克莱门莎执政官,我需要你的解释。 [charslot(slot = "m", name = "avg_003_kalts_1#1$1")] [name="凯尔希"]歌蕾蒂娅。 [name="凯尔希"]你们还好吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]凯尔希,你也在。 [name="歌蕾蒂娅"]猎人们遭遇了一些意外,但没有大碍。 [name="歌蕾蒂娅"]我想,作为伊比利亚的使节,凯尔希医生或许也需要一个解释。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#4$1")] [name="克莱门莎"]或许同样希望得到解答的,还有我。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]有人想见你们。 [dialog] [charslot] [stopmusic(fadetime=2)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1401_1#1$1", duration=1, isblock=true)] [name="“小帮手”"]—— [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_microrobot", volume=1)] [charslot(slot = "m", posfrom="0,0", posto="200,0", afrom=1, ato=0, duration=2, isblock=true)] [PlaySound(key="$d_avg_holographicholyamb", volume=0, loop=true, channel="h")] [SoundVolume(volume=1, channel="h",fadetime=2)] 小帮手移动到冥思间中央,投影模块发出冷色的光,光的粒子在空气中舞蹈,一点点描绘出一个阿戈尔人的身形。 那是一位面带笑意的金发女性,她注视着在场的所有人,仿佛已经等待了,或者观察了许久。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background] [Image(image="51_i12", screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [StopSound(channel="h", fadetime=6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=1)] [PlayMusic(key="$monastery_sad_loop", volume=0.6)] [name="歌蕾蒂娅"]......赫拉提娅执政官。 [name="赫拉提娅"]你看起来为什么这么疲惫,我的小歌蕾蒂娅? [name="赫拉提娅"]虽然“航道”的信息传输效率高得超乎我的预想,但拟像技术终归无法真实地传达我的感受。 [name="赫拉提娅"]否则,我应该好好地拥抱你,摸摸你的头发。 [name="歌蕾蒂娅"]不必了,你应该知道这很危险。 [name="歌蕾蒂娅"]此时此刻海面上的异变,那些突然生成的“航道”,是你的手笔? [name="赫拉提娅"]阿戈尔,海嗣,我们双方都在争抢时间。 [name="赫拉提娅"]为了尽快将整块大陆架筑成巢穴,海嗣不得不向它们侵占的每一片海域源源不断地输送养分。 [name="赫拉提娅"]任何事情都有两面,一场灾难,也为我们带来了难以计量的生物能源。 [name="赫拉提娅"]两百多年前,信标发射井需要一套由十余座城市协力维持的生物供能系统,才能持续地孵化出组成航道的微型浮游机械。 [name="赫拉提娅"]而如今,这些微型浮游机械由海嗣哺育,也被它们视作无害的同胞。 [name="赫拉提娅"]依托浮游机械之间的信息流,压缩态的舰队与城市集群将能在转瞬间跨越大洋。 [name="赫拉提娅"]虽然,这些浮游机械没能像前人设想中那般,将阿戈尔推向星际文明的高度......但它们足以在危急存亡的关头为人类文明开辟一条生路。 [name="歌蕾蒂娅"]但这也意味着未来很长一段时间里,阿戈尔不得不与海嗣“共生”,利用那些杂碎的活动,也被它们利用。 [name="歌蕾蒂娅"]......这又是你所谓的博弈? [name="赫拉提娅"]这是我们突破重围的手段。 [name="赫拉提娅"]“航道”,阿戈尔所行之路,从来都不只狭隘地指代一方纯净的水域。 [name="赫拉提娅"]你从一开始便展露出了对航道计划的怀疑,这很好。但如果怀疑只是让你自乱阵脚,那它就毫无裨益。 [name="赫拉提娅"]既然阿戈尔决心要打开一条联通陆地与海洋的航道,那阿戈尔便一定能做到。 [name="凯尔希"]阿戈尔成事的能力毋庸置疑,但阿戈尔行事的手段或许还有待商榷。 [name="赫拉提娅"]想必您就是凯尔希医生。科学发展规划所的执政官赫拉提娅,向您致意。 [name="赫拉提娅"]我很高兴看到陆地上依然有您这样的人在沿承先史文明的意志,这意味着阿戈尔并不是独行者。 [name="赫拉提娅"]我也很高兴看到,您能以如此强势的姿态展开对话。 [name="赫拉提娅"]这是否意味着,您有能力代表陆地文明发言,为我们省去与陆上诸国一一建交的时间? [name="凯尔希"]能看到阿戈尔放下偏安一隅的想法,主动提出与陆地合作,我同样倍感欣喜。 [name="凯尔希"]但很遗憾,执政官阁下,我无法代表陆地文明,我只是比许多人更了解它。 [name="凯尔希"]不过我想,阿戈尔此刻需要的,正是对陆地文明的深入了解。 [name="凯尔希"]您与我都清楚,眼前的这条航道,并非仅仅为了对抗海嗣......阿戈尔看向了这片大地上一切非自然的存在。 [name="赫拉提娅"]唯有如此,我们才能探明泰拉的本质,从源头上消除那悬在我们头顶的灾厄。 [name="凯尔希"]那么您理应意识到,对陆上诸国而言,这样的举动意味着什么。 [name="凯尔希"]相比海嗣,你们才是更加直接的威胁。 [name="赫拉提娅"]我们对陆上诸国没有恶意,我们不必有恶意。 [name="赫拉提娅"]我们能做出的最残忍的事情,不过是在解决危机的路上,不再理会其他步履蹒跚的文明。 [dialog] [StopSound(channel="h", fadetime=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [image] [Background(image="51_g7_consuloffice",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#1$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [name="赫拉提娅"]当然,在那之前,我们会首先尝试帮助陆上的同胞学会行走。 [name="赫拉提娅"]发展的瓶颈、战争的困局、种族的隔阂、文化的冲突、思潮的跌宕、社会形态的更迭...... [name="赫拉提娅"]阿戈尔在辽阔的大洋中肆意生长了数千年的时间,它经历过一个国家可能遭遇的一切问题。 [name="赫拉提娅"]我们愿意分享自己的经验,不作保留。 [charslot(slot = "m", name = "avg_003_kalts_1#1$1")] [name="凯尔希"]以何种方式? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#1$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]我们会以弥利亚留姆为端口,向岸上输送人才与技术,帮助伊比利亚人振兴家园。 [name="赫拉提娅"]巨兽对于危机的感知远比人类更敏锐,那只年轻的巨兽不会永远庇护谢拉格...... [name="赫拉提娅"]我们愿意帮助那个受困于风雪百千年之久的国家在几年之内突破发展的障碍,获得与邻国平等对话的资本。 [name="赫拉提娅"]我们愿意帮助萨米清扫已经渗透进每一寸雪地的邪魔污染,让北方废弃的星门重新运转。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#3$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]乌萨斯?卡兹戴尔?如果有战火,那就平息战火,如果有纷争,那就清扫纷争。 [name="赫拉提娅"]玻利瓦尔?东国?国族的统一只需要通过几场卓有成效的谈判便能达成。 [name="赫拉提娅"]阿戈尔会帮助它们摆脱各自的困境,阿戈尔会将唯一的目标赋予它们。海洋与陆地,将在阿戈尔的领导下共享同一个未来。 [charslot(slot = "m", name = "avg_003_kalts_1#1$1")] [name="凯尔希"]执政官阁下,我不怀疑阿戈尔的真诚......但恐怕您所提议的方式并不能取得预想中的效果。 [name="凯尔希"]我毫不怀疑阿戈尔有能力让谢拉格在短短几年内走完核心圈诸国百千年的发展历程,赋予它与邻国平等对话的资本。 [charslot(slot = "m", name = "avg_003_kalts_1#14$1")] [name="凯尔希"]但您何以确知,这种平等的对话,一定会以和平与发展为主题? [name="凯尔希"]当乌萨斯内部的顽疾得到治愈,它难道不会重新展露獠牙,以它全盛时期的食欲肆意地从邻国攫取养分? [name="凯尔希"]玻利瓦尔的诸多政权或许可以在阿戈尔的威压之下达成一致,但您又要如何消弭那些被蓄意创造出的深重仇恨? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#4$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]凯尔希医生,您是在试图证明,阿戈尔帮助陆上文明的努力,只会适得其反? [charslot(slot = "m", name = "avg_003_kalts_1#1$1")] [name="凯尔希"]我是在试图提议,我们可以建立更深厚,也更平等的合作关系。 [name="凯尔希"]仅凭探测机械,您无法知晓一个文明的所需;仅凭既有经验,您无法令一个文明跳过其发展的必经之路。 [name="凯尔希"]在行事之前,您需要重新认识陆地文明。否则,您将在陆上掀起的风浪很可能演变到您无法轻描淡写地“不再理会”的程度。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#3$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]我们当然会更多地听取您的意见,凯尔希医生。 [name="赫拉提娅"]前提是,您不会因过度的谨慎和无谓的顾虑而拖慢我们的脚步。 [charslot(slot = "m", name = "avg_003_kalts_1#3$1")] [name="凯尔希"]看来您与我之间、海洋与陆地之间,还有很多必要的交流需要进行。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#12$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]航道正在铺开,我期待我们真正的见面。在陆地,或者在阿戈尔本境。 [charslot(slot = "m", name = "avg_003_kalts_1#3$1")] [name="凯尔希"]会的,执政官阁下。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#13$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]你呢?歌蕾蒂娅。 [name="赫拉提娅"]你也同意凯尔希医生的看法? [charslot(slot = "m", name = "avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]发展规划所不必质疑罗德岛谋求合作的诚意,也不必质疑凯尔希医生的能力。我可以担保。 [name="歌蕾蒂娅"]阿戈尔与这些陆上文明存在本质的差异。 [name="歌蕾蒂娅"]陆上文明短视、稚拙,也因此而脆弱。强行抹除彼此之间的差异,与直接摧毁它们没有区别。 [name="歌蕾蒂娅"]展示一些诚意,确实是必要的无奈之举。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#6$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]唔...... [name="赫拉提娅"]凯尔希医生,我从未见歌蕾蒂娅如此信任一个人,这很难得。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#12$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]或许她能够成为我们之间沟通的桥梁,帮助我们达成共识。 [name="赫拉提娅"]您将会看到,阿戈尔的构想,绝不仅仅是空谈。 [name="赫拉提娅"]接下来,请为我和克莱门莎执政官留一点空间吧。 [dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="51_g10_shipinterior",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.6)] [PlaySound(key="$d_avg_seashipbattleamb", volume=1, loop=true, channel="a")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1391_1#1$1")] [name="海巡队队员"]西昆妲,陆地方向,有一支舰队正在靠近我们! [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#1$1")] [name="西昆妲"]......伊比利亚。 [name="西昆妲"]通过无人机矩阵联系他们。 [dialog] [SoundVolume(volume=0.2, channel="a",fadetime=2)] [PlaySound(key="$d_gen_transmissionget", volume=1)] [Delay(time=1.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#1$1")] [name="西昆妲"]这里是弥利亚留姆的海巡队指挥官西昆妲。 [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="???"]呃......是我。 [dialog] [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#4$1")] [name="西昆妲"]艾丽妮? [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#1$1")] [name="西昆妲"]我们正在与海嗣潮正面对抗,你们不应该靠近这片海域。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#1$1")] [name="西昆妲"]抱歉,你们的船只太过简陋,我担心它们会被弥利亚留姆周围的漩涡卷进去。 [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="艾丽妮"]你的意思是,伊比利亚只需要安静地待在陆地上等待结果? [name="艾丽妮"]就像我眼睁睁看着弥利亚留姆被海嗣入侵,然后航道以你们自己都未曾设想过的形式铺开? [name="艾丽妮"]西昆妲,我们已经聊过类似的话题。五分钟之内,我会到达。 [dialog] [PlaySound(key="$transmission", volume=1)] [Delay(time=1.5)] [PlaySound(key="$d_avg_emgseaalarm", volume=1)] [Blocker(a=0.2, r=0.92, g=0.4, b=0.3, fadetime=0.6, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.92, g=0.4, b=0.3, fadetime=0.4, block=true)] [Delay(time=0.4)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#5$1")] [name="西昆妲"]暂停攻击。 [dialog] [delay(time=1)] [StopSound(channel="a", fadetime=2)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1391_1#1$1")] [name="海巡队队员"]西昆妲,想接应伊比利亚人,向后方开启接驳通道就可以,为什么要停止对海嗣的攻击? [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#5$1")] [name="西昆妲"]看屏幕。 [name="西昆妲"]技术院刚刚传来了紧急文件。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1391_1#1$1")] [name="海巡队队员"]这...... [name="海巡队队员"]怎么办? [name="海巡队队员"]那些发着光的浮游机械是组成航道的精密元件? [name="海巡队队员"]可海嗣正在持续攻击城市,浮游机械与海嗣潮融为一体,二者的生物信号完全相同,我们无法单独对真正的海嗣发起攻击...... [name="海巡队队员"]难道军团真的要放弃火力掩护,单纯依靠弥利亚留姆的人造力场阻挡海嗣潮? [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#2$1")] [name="西昆妲"]那无异于慢性自杀。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#1$1")] [name="西昆妲"]...... [dialog] [playsound(key="$d_avg_watertechnologyon",volume=1)] [delay(time=1.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1391_1#1$1")] [name="海巡队队员"]速记装置?好吧,我有时真是敬佩你的沉着。 [dialog] [charslot] [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#1$1")] [PlaySound(key="$d_avg_penrustle", volume=1)] [name="西昆妲"]将无人机矩阵采集到的影像投射成三维模型。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1401_1#1$1")] [name="“小帮手”"]正在处理。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_bionicuavs_tech", volume=1)] [delay(time=1.5)] [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#1$1")] [name="西昆妲"]或许答案就在谜面上。 [name="西昆妲"]这些浮游机械的生物信号与海嗣完全一致,但我们每个人都清晰地确知它们构成了联通海陆的航道。 [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#5$1")] [name="西昆妲"]通过什么方式? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1391_1#1$1")] [name="海巡队队员"]...... [name="海巡队队员"]通过视觉!每一只浮游机械都散发着特殊的光芒,清晰可见! [charslot(slot = "m", name = "avg_4137_udflow_1#1$1")] [name="西昆妲"]接通技术院,建议修改武器系统的锁定方式。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1391_1#1$1")] [name="海巡队队员"]可是,重新架设足够两个军团使用的光学辅助系统,需要大量时间。 [charslot(slot = "m", focus="n")] [name="???"]如果利用陆地上的灯塔呢? [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [charslot(slot = "l", name = "avg_4137_udflow_1#1$1")] [charslot(slot = "r", name = "avg_4009_irene_1#1$1", posfrom="200,0", posto="0,0", duration=1)] [delay(time=1.1)] [charslot(slot = "l", name = "avg_4137_udflow_1#7$1", focus="l")] [name="西昆妲"]艾丽妮。 [charslot(slot = "r", name = "avg_4009_irene_1#7$1", focus="r")] [name="艾丽妮"]我想,我们来的时机刚刚好。此时此刻,失落的海岸线上,已经有十余座灯塔恢复了运转,它们在......响应你们的航道。 [name="艾丽妮"]十余座大灯塔,足以照亮一整片海域。这些灯塔或许可以成为你们所需的光学辅助系统? [name="艾丽妮"]我对工程技术一知半解,但这些灯塔本来就是依托岛民......阿戈尔的科技建成的,那它们应该能接入你们的现有系统。 [charslot(slot = "l", name = "avg_4137_udflow_1#7$1", focus="l")] [name="西昆妲"]我算好了,能节省至少一半的时间。我会向克莱门莎执政官汇报这件事。 [name="西昆妲"]......谢谢你,艾丽妮。 [charslot(slot = "r", name = "avg_4009_irene_1#1$1", focus="r")] [name="艾丽妮"]审判庭很乐意看到这些复明的眼睛能够成为海陆联合防线的一部分。我们现在是合作关系,西昆妲。 [charslot(slot = "r", name = "avg_4009_irene_1#2$1", focus="r")] [name="艾丽妮"]或许,我们真正应该感谢的是布雷奥甘。 [charslot(slot = "l", name = "avg_4137_udflow_1#1$1", focus="l")] [name="西昆妲"]布雷奥甘...... [charslot(slot = "r", name = "avg_4009_irene_1#1$1", focus="r")] [name="艾丽妮"]这些灯塔都是他的心血。 [name="艾丽妮"]这位漂泊异乡的船舶设计师,始终在为海洋和陆地有朝一日能携手迎击海浪而奔走。他预见了灾难,也留下了答案。 [name="艾丽妮"]可惜阿戈尔视他为异类,伊比利亚也未曾真正接纳他。他的死亡凄凉而寂寥......直到今天,布雷奥甘的构想才终于有机会变成现实。 [charslot(slot = "l", name = "avg_4137_udflow_1#2$1", focus="l")] [name="西昆妲"]......我们的行动已经迟于他太多太多。 [charslot(slot = "r", name = "avg_4009_irene_1#1$1", focus="r")] [name="艾丽妮"]是啊。 [dialog] [delay(time=1)] [charslot(slot = "l", name = "avg_4137_udflow_1#1$1", focus="l")] [name="西昆妲"]但是现在还不晚,或者说,正是时候。 [charslot(slot = "l", name = "avg_4137_udflow_1#7$1", focus="l")] [name="西昆妲"]行动起来吧,艾丽妮。 [dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="51_g7_consuloffice",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#2$1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#2$1")] [name="克莱门莎"]赫拉提娅,我还是习惯你戴上面纱的样子。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#3$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]唔? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#2$1")] [name="克莱门莎"]自然地露出耳下的疤痕,是为了告诉歌蕾蒂娅,她的母亲既然能接受女儿留给自己的瑕疵,自然也能宽容她如今所受的挫折? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#13$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]哈,我没有那么严厉。 [charslot] 赫拉提娅的左手握住星象仪,右手轻触右耳耳下的位置。一道细长的疤痕从那里向上延伸,几乎要触及眼睑。 赫拉提娅微笑着。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#5$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]但这并不是什么瑕疵,它是美的。否则我可以随时让医师将它抹去。 [name="赫拉提娅"]我的小歌蕾蒂娅那时不过才五岁,便能在人生的第一次职业发展评估时,以这样的形式表明自己的意愿。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#1$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]我很开心看到她的成长。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#2$1")] [name="克莱门莎"]她确实更适合军团,而非你所期待的社会计划所或者科学发展规划所。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#1$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]没有区别。无论在哪个领域,她都会让自己做到最好。她为阿戈尔而生。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#1$1")] [name="克莱门莎"]我记得在歌蕾蒂娅两岁的时候,公共养育所便以你的性格和工作状态不适宜抚养孩子为由,提议过将她移交公共养育所。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#1$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]我当初选择亲自抚养小歌蕾蒂娅的时候,他们就提过同样的建议。时隔两年再提一次,也不会改变我的想法。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#10$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]不过令我欣慰的是,小歌蕾蒂娅也拒绝了。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#15$1")] [name="克莱门莎"]你们母女的关系说不上好,却又有一种奇怪的默契。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#10$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]好了,我的小魔鬼鱼。你此刻最关心的想必不是小歌蕾蒂娅的轶事。就眼下的局势,我们还有很多要说。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#3$1")] [name="克莱门莎"]......你就不能换个称呼吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#4$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]那么,克莱门莎执政官。 [name="赫拉提娅"]在你我对话的同时,本境的各个城市正以空前的力度彻查深海教会势力。 [name="赫拉提娅"]布兰都斯作为核心研发人员,固然有能力篡改第Ⅳ级武器,但他的动作不该在武器投入应用前的所有环节都没被发现。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]布兰都斯背后有太多人在推波助澜...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#4$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]科学院与技术院,各行各业,所有曾经参与过相关设计、建造、维护的人员都将接受最严厉的审查。 [name="赫拉提娅"]深海教会为此倾尽了他们的影响力。只要抓住一片叶子,我们就能扯出更多腐烂的枝条。 [name="赫拉提娅"]而玛利图斯的暴露,无疑可以帮助我们从源头上锁定深海教会最深的根系。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#10$1")] [name="克莱门莎"]......对现在的阿戈尔来说,这是一场大手术,赫拉提娅。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#3$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]一场祛病除根的大手术。不是吗? [name="赫拉提娅"]航道已经开启,腐蚀国家的堕落者们也已经暴露。在我看来,这很有价值。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]你是想安慰我,“表面上的航道计划”的失败情有可原,弥利亚留姆所经受的牺牲并非没有价值? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#3$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]为什么不抛弃那些令人显得软弱的双重否定呢? [name="赫拉提娅"]克莱门莎执政官,阿戈尔从不存在所谓“表面上的”计划。 [name="赫拉提娅"]一项计划通过发展规划所的决议,就说明计划与执行人受到阿戈尔的信任与期待。 [name="赫拉提娅"]我们相信你有能力通过用第Ⅳ级武器净化海域来开辟一条航道,从始至终,这都是计划正式的一环。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]......但它已经失败了。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#1$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]净化海域的理论成功率本来就不高。只不过,航道计划是必定成功的。 [name="赫拉提娅"]这是你出发前,我给你的承诺。你应该信任我,信任阿戈尔。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]我毫不怀疑,就算我脚下的这座城市完全沉没,十余万阿戈尔军民无一人生还,阿戈尔的航道依然能够打开。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#10$1")] [name="克莱门莎"]你会计算足够多的可能性,可其中有多少是以牺牲为前提? [name="克莱门莎"]赫拉提娅,我多么希望,我和你的这场会面不需要发生。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#8$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]所以你才让自己这么操劳吗?我的小魔鬼鱼。 [name="赫拉提娅"]我查看了弥利亚留姆的报告,作为整座城市的执政官,你本不需要将自己投在那些细微而冗杂的事务上。 [name="赫拉提娅"]过量的神经活性剂也不能帮你藏好自己的憔悴。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#10$1")] [name="克莱门莎"]赫拉提娅,你还是对一切事物都表现得胸有成竹。 [name="克莱门莎"]这一切失败与牺牲,堕落与背叛,甚至玛利图斯的秘密......都没能让你有丝毫动摇吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#5$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]玛利图斯......你倒是提醒了我。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#10$1")] [name="克莱门莎"]什么? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#5$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]既然将自己视作“罪恶的园丁”,那么越是这种时候,他就越应该躲藏在历史的背后。 [name="赫拉提娅"]我能想见他为何想要向凯尔希医生寻求合作,但听你的描述,这次“谈判”似乎只是以几句无趣的战争宣言草草收尾。 [name="赫拉提娅"]我很难想象他会满足于这样一场失败的“谈判”。除非,他在谈判中收获了其他信息...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#10$1")] [name="克莱门莎"]我们会持续追踪他的去向。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#12$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]我的小魔鬼鱼,你隐瞒了什么吗? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#10$1")] [name="克莱门莎"]...... [charslot] 克莱门莎没有回答,她抬头与赫拉提娅对视。拟像技术抹除了空间的阻隔,她知道自己的任何表情都会被对方尽收眼底。 但赫拉提娅嘴角勾起的弧度没有变化,眼神也依然温柔。 克莱门莎希望自己此刻的表情与赫拉提娅一样坚固。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#10$1")] [name="克莱门莎"]赫拉提娅,在你到达之前,我依然还是航道计划的总战争设计师。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#1$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]当然。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#10$1")] [name="克莱门莎"]你的计算得出了正确的结果,但我同样需要用自己的方式把握局势。科学院与技术院,各司其职。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#1$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]唔......当然。 [name="赫拉提娅"]我只是希望,你不要被自省的品德所困扰,以至于影响了自己敏锐的判断力。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#10$1")] [name="克莱门莎"]我不会让这种事发生。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#10$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [name="赫拉提娅"]唉,来,走近些,还有一点时间...... [name="赫拉提娅"]凯尔希,罗德岛,伊比利亚,审判庭......接下来你会更加忙碌,就别总是皱着眉头了...... [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1382_1#9$1")] [name="克莱门莎"]...... [dialog] [charslot] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1384_1#10$1", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0, isblock=true)] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_signlntrfrnc", volume=1)] [bgeffect(name="$eb_signalInterference", fade = true, fadetime = 1.5,layer=1)] [charslot(slot = "m", focus="all")] [charslot(slot = "m", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0)] [delay(time=0.2)] [charslot(slot = "m", afrom=0.2, ato=0.2, duration=0)] [delay(time=0.2)] [charslot(slot = "m", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0.2)] [delay(time=0.2)] [charslot(slot = "m", afrom=0.2, ato=0.2, duration=0)] [delay(time=0.2)] [charslot(slot = "m", afrom=0.8, ato=0.8, duration=0.5)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "m", afrom=0.8, ato=0, duration=1, isblock=true)] [delay(time=1)] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="51_g5_aegirstreet_2",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_deepseaamb", volume=1, loop=true, channel="w")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1388_1#1$1", duration=1)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1388_1#1$1", duration=1)] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_seabornactivity_1", volume=1)] [charslot(slot = "r", action="shake", focus="r", afrom=1 , ato=1, power=3, times=30, duration=0.3)] [name="海嗣"](急促地颤动胶质的躯体) [PlaySound(key="$d_avg_seabornactivity_2", volume=1)] [charslot(slot = "l", action="shake", focus="l", afrom=1 , ato=1, power=3, times=30, duration=0.3)] [name="海嗣"](迷惑地摇动细密的触须) [dialog] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, r=255,g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_seabornactivity_1", volume=1)] [charslot(slot = "l", action="jump", posto="-100,0", power=20, times=1, duration=0.5)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "r", action="jump", posto="-100,0", power=20, times=1, duration=0.5)] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_seabornactivity_2", volume=1)] [charslot(slot = "l", action="jump", posto="-200,50", power=40, times=1, afrom=1, ato=0, duration=0.5)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "r", action="jump", posto="-200,50", power=40, times=1, afrom=1, ato=0, duration=0.5)] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#8", duration=1.5, isblock=true)] [name="斯卡蒂"]逃? [name="斯卡蒂"]你们没有听错,你们的同类就在这堵墙后,很多很多。 [name="斯卡蒂"]真可惜啊,这里是路的尽头。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement", volume=1)] [charslot(slot = "m", action="zoom", poszoom = "0.5,0.5", scale=1.05, duration = 0.2)] [charslot(duration=0.2)] [delay(time=0.2)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [CameraShake(duration=1, xstrength=40, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.03, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=1)] [PlaySound(key="$swordtsing6", volume=0.7, delay=0.2)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=1)] [name="???"]Ishar-mla? [name="???"]Ishar-mla。 突兀的声音,略带惊讶的呼喊。 斯卡蒂转身,看向声音的来源。发着光的锥形生物从建筑的阴影中走出,将那两只被逼到角落的海嗣护在身后。 [dialog] [StopSound(channel="w", fadetime=2)] [PlayMusic(key="$m_bat_abyssalhunters_loop", volume=0)] [musicvolume(volume=0.6, fadetime=2)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1383_1#1$1", duration=1.5, isblock=true)] [name="“海嗣”"]离开,同胞。 [name="“海嗣”"]从前方的漩涡,回到海洋。 [dialog] [charslot] [charslot(slot = "r", name = "avg_npc_1388_1#1$1")] [charslot(slot = "l", name = "avg_npc_1388_1#1$1")] [PlaySound(key="$e_atk_airshipvibe", volume=1)] [charslot(slot = "r", posfrom = "0,0", posto = "-100,0", afrom=1, ato=1, duration = 0.5)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "l", posfrom = "0,0", posto = "-100,0", afrom=1, ato=1, duration = 0.5)] [delay(time=0.8)] [PlaySound(key="$e_atk_vibe_n", volume=1)] [charslot(slot = "r", action="jump", posto="-200,50", power=20, times=1, afrom=1, ato=0, duration=0.5)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot = "l", action="jump", posto="-200,50", power=20, times=1, afrom=1, ato=0, duration=0.5)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]你对它们说话的语气还真是温柔,恶心透顶。 [name="斯卡蒂"]所以说,你就是这些海嗣的头儿? [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1383_1#1$1")] [name="“海嗣”"]......我们注定相遇,Ishar-mla。 [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#6")] [name="斯卡蒂"]啧,你认识我? [PlaySound(key="$d_avg_swordstone", volume=1)] 斯卡蒂握紧了她的剑。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background] [Image(image="51_i13", screenadapt="coverall", xScale=1.05, yScale=1.05)] [ImageTween(xScaleFrom=1.05, yScaleFrom=1.05, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=20, block=false)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [name="“海嗣”"]Ishar-mla。 [name="斯卡蒂"]从盐风城到格兰法洛,从斯图提斐拉再到这里,你们这些杂碎倒是一直对我紧盯不放。 [name="斯卡蒂"]怎么,你也从我身上看见了你们的“神”?你是要“寻亲”,还是报仇? [PlaySound(key="$d_avg_brainnucleiturn", volume=0.4)] [name="“海嗣”"](颅腔的核微微旋转) [name="“海嗣”"]不。 [name="“海嗣”"]Ishar-mla......Ska-di,你不是补完循环的养料,你是循环的终点。 [name="“海嗣”"]族群不会捕食你。 [name="“海嗣”"]相反,族群尊重你。族群保护你。 [name="“海嗣”"]族群期待你的蜕变,族群期待你的进化。 [name="斯卡蒂"]...... 斯卡蒂注视着对方的“眼睛”,毫无来由地,她在这个从未见过的怪物身上感受到熟悉,甚至,亲切。 那些环绕在海嗣身边的奇异器官在不知不觉间散开,将斯卡蒂拥入其中。一条闪烁着微光的“脐带”连接着海嗣与斯卡蒂的身体。 斯卡蒂突然想起,当初在那个教堂地下的溶洞,自己在面对那只首次说出人类语言的海嗣时,有过一瞬间的恍惚。 她才刚刚经历过一场恶战,她的血因杀戮而沸腾。但此刻,她却感受到自己不受控制地回应海嗣的触碰......她憎恨自己的恍惚。 [name="斯卡蒂"]......为什么? [name="“海嗣”"]这是我也无法抗拒的自然现象,这就是答案,Ska-di。 [name="“海嗣”"]我吃下了祂的血肉,而祂活在你的身体内。 [name="“海嗣”"]你就是祂,我就是祂。 [name="“海嗣”"]我们心意相通,我们血脉相连。 [name="斯卡蒂"]...... [name="“海嗣”"]不必动摇,也不必怀疑。族群甚至不奢求你与我们同行。 [name="“海嗣”"]Ishar-mla选择了你,选择了通过你延续自己的生命,或许唯有如此,祂才能见证该见证的事,走完该走的路。 [dialog] [delay(time=1)] [name="“海嗣”"]祂在你身上看到了什么? [name="“海嗣”"]或许,或许...... [name="“海嗣”"]Ska-di,难道说,在那个冰冷与黑暗的未来,万物注定寂灭的宇宙里,你就是那一线希望,一枚火种,一种可能...... [name="“海嗣”"]你就是那个承载了亿万生灵最后希望的存在? [name="斯卡蒂"]——! [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [delay(time=1)] [Decision(options="斯卡蒂。;深海猎人斯卡蒂。;罗德岛干员斯卡蒂。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [name="斯卡蒂"]...... [name="斯卡蒂"]博士? 斯卡蒂一直没有松开她的剑,此刻,她终于挥动了它。闪烁着微光的“脐带”在巨剑的锋芒下断裂,斯卡蒂冷然看着眼前的生物。 [dialog] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.7)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Effect(name="$e_bladeline_01_large",x = 50,y=60,roy=0,rox=-30,layer = 1)] [Effect(name="$e_spark_02_mid",x = 50,y=50,layer = 2,delay=0.01)] [Effect(name="$e_spark_02_mid",x = 52,y=55,layer = 3,roy=180,delay=0.03)] [Effect(name="$e_spark_02_mid",x = 54,y=60,layer = 4,delay=0.05)] [Effect(name="$e_spark_02_mid",x = 56,y=65,layer = 5,roy=180,delay=0.07)] [Effect(name="$e_spark_02_mid",x = 58,y=70,layer = 6,delay=0.09)] [Effect(name="$e_spark_02_mid",x = 60,y=75,layer = 7,delay=0.11)] [Effect(name="$e_spark_02_mid",x = 62,y=80,layer = 8,delay=0.13)] [Effect(name="$e_spark_02_mid",x = 64,y=85,layer = 9,delay=0.15)] [Effect(name="$e_spark_02_mid",x = 66,y=90,layer = 10,delay=0.19)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)] [image] [PlaySound(key="$d_avg_tear", volume=1, channel="2")] [Background(image="51_g5_aegirstreet_2",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Decision(options="大家都在找你。;你果然在这里。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1383_1#2$1")] [name="“海嗣”"]Dr.{@nickname},Ska-di,你们,认识? [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#3")] [name="斯卡蒂"]很奇怪吗? [dialog] [charslot] [Decision(options="她是我可爱的干员。;我们在陆地上相识。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [PlaySound(key="$d_avg_brainnucleiturn", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1383_1#4$1")] [name="“海嗣”"](胸腔内的核跳动) [charslot] 这是第一次,海嗣那原本平静的胸腔起了变化。 那些色泽诡异的核,以及飘荡在它身侧的奇异器官,开始如潮水般律动。 它没有靠近,但你和斯卡蒂都清楚地感受到了情绪的涌流——欣喜。 [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1383_1#4$1")] [name="“海嗣”"]Dr.{@nickname},不论你是否曾经亲身参与项目,不论深蓝洞窟中的变故是否与你有关...... [name="“海嗣”"]上万年后,此时此刻,你与如今的“Ishar-mla”并肩而立。 [name="“海嗣”"]族群与你们的联系不可消抹——是你们将本能写进我们的记忆,我们彼此依存。 [name="“海嗣”"]宿命之轮依然在转动,残存的继任者终会相逢,实现最不可能的可能—— [dialog] [charslot(duration=2)] [PlaySound(key="$d_avg_sea", volume=1, loop=true, channel="s")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Sticker(id="st1", text="我们遭受的苦永在。",delay=0.001, width=800, x=250, y=290, duration=1,alignment="center", size=24)] [Sticker(id="st2", text="我们渴望的生永在。",delay=0.001, width=800, x=250, y=370, duration=1,alignment="center", size=24)] [Sticker(id="st1",duration=1,block = false)] [Sticker(id="st2",duration=1,block = false)] [stopmusic(fadetime=2)] [delay(time=1)] [Sticker(id="st3", text="Dr.{@nickname},Ska-di,我在进化的终点,等你,等你们。",delay=0.001, width=800, x=250, y=335, duration=2, alignment="center", size=24)] [Sticker(id="st3",duration=2,block = false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [Decision(options="......", values="1")] [Predicate(references="1")] [Decision(options="别追,斯卡蒂。;城里的事要紧,斯卡蒂。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]这个家伙颠三倒四的,到底在说些什么? [dialog] [charslot(slot = "m", focus="n")] [Decision(options="某种战争宣言。", values="1")] [Predicate(references="1")] [SoundVolume(volume=0.2, channel="s",fadetime=2)] [PlayMusic(intro="$warm_intro", key="$warm_loop", volume=0.6)] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#9")] [name="斯卡蒂"]听起来不像。 [name="斯卡蒂"]博士,你刚刚叫醒了我。 [name="斯卡蒂"]和这只海嗣面对面,让我想起了一些在盐风城时的感受。 [dialog] [charslot(slot = "m", focus="n")] [Decision(options="很糟糕,对吧?;你并不喜欢,对吧?", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]无比讨厌。 [name="斯卡蒂"]一个人类遇见一只海嗣对着自己长篇大论,能有什么好事? [dialog] [charslot(slot = "m", focus="n")] [Decision(options="没关系,我知道发生了什么。;你自己并不想听那些长篇大论,不是吗?", values="1;2")] [Predicate(references="1")] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#3")] [name="斯卡蒂"]嗯。省得我去解释,我也解释不清楚。 [name="斯卡蒂"]不过你对这些事情一点都不惊讶,难怪凯尔希会把你叫来深海。 [dialog] [Predicate(references="2")] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]这还用问? [name="斯卡蒂"]我对满足海嗣的倾诉欲没有一点兴趣。 [dialog] [Predicate(references="1;2")] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#3")] [name="斯卡蒂"]听那只海嗣刚刚的语气,它似乎还找过你? [dialog] [charslot(slot = "m", focus="n")] [Decision(options="说来话长。", values="1")] [Predicate(references="1")] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]......我们都被它盯上了。 [dialog] [charslot(slot = "m", focus="n")] [Decision(options="不会有下次了。;下次它再来时,我还会在你身边。;下次换你叫醒我。", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#5")] [name="斯卡蒂"]嗯。 [name="斯卡蒂"]博士,没关系。我是斯卡蒂,深海猎人斯卡蒂,也是罗德岛干员斯卡蒂。我一直都是。 [name="斯卡蒂"]下一次,不管那家伙找上了你还是我,都没关系。 [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]我会在它出声之前,直接用剑搅碎它的发声器官。 [dialog] [charslot(slot = "m", focus="n")] [Decision(options="我相信你,斯卡蒂。;只要还知道自己是谁,你就永远不会如它所愿。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2;3")] [SoundVolume(volume=1, channel="s",fadetime=2)] [charslot(slot = "m", name = "char_263_skadi#3")] [name="斯卡蒂"]......涨潮了,就在这堵墙外。 [name="斯卡蒂"]听起来很长时间都不会停。 [dialog] [StopSound(channel="s", fadetime=2)] [stopmusic(fadetime=3)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=1)] [charslot(duration=1.5, isblock=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_microrobot", volume=1)] [charslot(slot = "m", name = "avg_npc_1401_1#1$1", posfrom="-200,0", posto="0,0", duration=1.5, isblock=true)] [name="街角的“小帮手”"]—— [dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [charslot] [Background] [Image]